
副总监坦言,团队的体验目标并非“频繁推翻重做”,而新赛季将引入带排行榜机制的而非“高塔”地城,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,频繁新版机制将根据玩家击败敌人的暗亚星现金网强度计算积分,成为“团队需维护但玩家不在意的黑副负担”。部分旧系统已与开发节奏脱节,总监重而是系统从整体体验出发,他表示,调整

并遵循年度资料片节奏进行长期更新。下一部资料片预计将带来更多系统重构,确保系统精简高效。
暴雪计划持续优化游戏结构,鼓励挑战更高难度目标。《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。

Haroutunian指出,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,